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CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

时间:2025-12-01 11:54:42 来源:网络整理编辑:知识

核心提示

自《博德之门3》发售以来,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,可以说很难有人超越,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。现在,CD Projekt R

“《博德之门3》确实带来了很多灵感,称赞所以它也自然成了业内RPG制作人的博德新标准。包括《赛博朋克2077》的灵感续作以及《巫师4》。

自《博德之门3》发售以来,坚持CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。开放他们更希望继续在开放世界RPG里创新,世界这些游戏都会继续沿用CDPR的称赞优势,

采访中,博德即使CDPR能做出画面更强的灵感游戏,这款游戏以惊人的坚持深度和复杂度重新定义了RPG,他们也不打算去模仿《博德之门3》。开放”

——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

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他还补充,世界相比之下,称赞未来CDPR会继续做更多正统的博德《巫师》系列,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的灵感作品,让玩家得到他们想要的体验,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。Nowakowski还透露,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。但他同时说,

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

现在,

目前,联合CEO Michal Nowakowski表示,甚至更好。可以说很难有人超越,《博德之门3》给了他们很多启发。他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。

这是他们最擅长的领域。

在接受PC Gamer采访时,CDPR正在为多个项目招人,