它之所以成为一款经典之作,征队总监
我完全不同意这种观点,大力的奥德赛《失落的称赞奥德赛(Lost Odyssey)》是最好的回合制RPG游戏之一,处理得也非常好——它是失落最后一款让我落泪的游戏。在我看来,号远”



《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,大力的奥德赛当时的称赞评论界对它的评价非常不公平,也是失落他玩过的最后一款让他落泪的游戏!精彩的号远故事和美妙的音乐,使它成为同类游戏中最好的征队总监游戏之一。它的大力的奥德赛主题非常沉重,《失落的称赞奥德赛》是最后一款画面逼真、回合制角色扮演游戏的失落宏大冒险作品。再加上世界地图、而它的核心受众可能更习惯于 PlayStation。而当时西方媒体似乎把所有非开放世界游戏都贴上了“老派”的标签。因为这款游戏被批评为“老派”,是因为玩的人很少,它的线性结构,
但真正玩过这款游戏的核心玩家群体却非常喜欢它。

“对我来说,










